2012年にリリースされた最初の「アベンジャーズ」は、超大作の世界でイベントとなり、良い興行収入を集めました。 批評家と視聴者の両方が、スターカーストの高級グラフィックと演技だけでなく、ジョスウェドンの強力な台本にも注目しました。
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取扱説明書
1
冒頭の問題の明確な声明
これは、夏の大ヒット作の最初のルールです。 問題が発生するとすぐに、それを解決するキャラクターを入力できます。
The Avengersでは、Tesseractが空間ポータルを開き、Lokiが表示されます。
そして誰もが理解しています-今、私たちは深刻な問題を抱えています。
2
しっかりとした最初のアクションシーン
脚本家の仕事は、爆発のある大規模なシーンの鉄の理由を見つけることです。 理想的には、時限爆弾です。 特別な場合-最初のアベンジャーズでは-ロキの到着後、テッセラクトは不安定になり、建物が爆発し始めます。 ヒーローは外に出るのにたった2分しかありません。
3
最初のアクションシーンの後の一時停止-視聴者が息を吸い、脚本家が目標を設定できるようにするため
爆発と追跡の直後に、ニックフューリーはトランシーバーについて次のように述べています。
目標が設定されます。 これで、問題を解決するためにチームを編成します。
これは重要なポイントです。 作者はそれを忘れることがあります。なぜなら、彼ら自身が物語に精通しているからです。彼らはすべてが明確で明白ですが、視聴者は最新のものでなければなりません。
4
悪役を捕まえる
アベンジャーズがロキを2時間追いかけることを期待していましたが、脚本家はプロットのひねりを導入しました-彼はヒーローに最初の行為で悪役を捕まえ、プロットの新鮮なダイナミクスを追加しました。
結論:視聴者が退屈しないように、可能な場合はアクションとイベントで予期しない選択をします。
5
キャラクターのキャラクターに潜在的な矛盾を置きます…
その良い例がトニー・スタークとキャプテン・アメリカです。 前者は彼が望むことだけを行い、後者は義務の概念に基づいて生き、命令に従います。 1つの部屋に2人の非常に異なるキャラクターを配置します-彼らは間違いなく議論する何かを見つけるでしょう:
-アイアンマンはただの衣装です。 そして離陸する-彼なしであなたは誰ですか?
-天才。 億万長者 プレイボーイ。 慈善家。
6
…そして、可能な限り相互作用させる
脚本家は、スタークとキャプテン-互いにうまくいかない人々の問題を解決するために何度も送ります。 Whedonはそれらを連携させ、より興味深い状況やシーンを作成します。
7
悪いとき-悪化させる
街の通りでの壮大な最後の戦いで、アベンジャーズはポータルを貫通するエイリアンと戦います。 まず、小さな男が現れます。 ヒーローは戦い、優位に立ちます-そして突然、巨大な虫が現れます。 彼が敗北すると、彼のような何十人もの人々が現れ、観客を席に座らせ、ヒーローを真剣に心配させます。
8
夏のヒット作でもキャラクターアーチが必要
スクリプト作成者は、少なくとも2文字のアーチを作成しました。 それで、トニー・スタークはグループで働くことを学ばなければなりません、そして、ブルース・バナーは彼が前にしたように、それを避ける代わりに彼の暗い面をとるべきです。
そして、彼らがこれを行うと、アベンジャーズが勝ちます。