ファンタジーは、素晴らしいモチーフや神話のモチーフを使用した芸術作品のジャンルです。 ファンタジーは、SFとは異なり、世界と英雄の可能性を合理的な観点から説明しようとするものではありません。
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ファンタジーの特徴
ファンタジーのジャンルの典型的な文学作品は、ヨーロッパ中世を彷彿とさせる架空の世界で展開する歴史的な冒険小説に似ています。 ヒーローは超自然的な存在と現象に直面します。 ファンタジー作品は、多くの場合、典型的なプロットに基づいています。
ファンタジーのジャンルは、20世紀半ばまでに近代化されました。 その形成に大きな影響を与えたのは、イギリスの作家ジョン・ロナルド・ルエル・トールキン、ロード・オブ・ザ・リングとホビットの作者、あるいはその両方です。
このジャンルの文学的な前任者は、騎士道小説、叙事詩、叙事詩、民話、作家の物語と見なされます。 今ではファンタジーのスタイルで、文学作品だけでなく、絵画、長編映画、テレビシリーズ、ボードゲーム、コンピュータゲームも作成されています。
ファンタジーアーキタイプ
ファンタジーの典型的な特徴には、さまざまな幻想的な人種や神話上の生き物の作品における存在、善と悪の勢力の対立、クエストの形での陰謀の組織化が含まれます。 ヨーロッパや一部アメリカのファンタジーでは、ケルトやスカンジナビアの神話の生き物が典型的です:エルフ、ノーム、トロル、鬼、妖精、ゴブリンなど。このジャンルの作品では、ゴブリン、人魚、ブラウニー、キキモールがスラブ色で見つかります。
ジャンルの古典的な作品、J.R.R。の「指輪物語」では、暗い力と軽い力の明確なコントラストがはっきりと見えます。 Tolkien、「Wheel of Time」、R。Jordan、「Tapestries of Fionavar」、G.G。 けい。 現代のファンタジーでは、この原型はあまり目立ちません。 たとえば、J。マーティンの「氷と炎の歌」の非常に人気があり、まだ完成していないシリーズでは、実際に絶対に邪悪なキャラクターや絶対に良いキャラクターはありません。
ファンタジー作品は分類するのが難しい。 しばしば超自然的な要素は、ラブストーリーや探偵小説の装飾として機能します。 最も人気のある叙事詩的で、ロマンチックで、都会的で、子供のファンタジー。
多くの作品の主なストーリーは、特定の魔法のオブジェクト、人、場所、または知識の探求です。 この原型は、ゴールデンフリースの背後にあるアルゴノウトの旅や聖杯の探索など、古代および中世の文学の筋書きから始まります。 現在、クエストは、プロットを整理する方法として、コンピュータゲームに最も完全に実装されています。
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