Jens Bergenstenは、スウェーデンのプログラマーおよびコンピューターゲームデザイナーです。 タイムによれば、2013年、彼は地球上で最も影響力のある100人の一人でした。 彼は、人気のMinecraftゲームの主なイデオロギーのインスピレーターとして世界的に名声を得ました。
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伝記:初期
イェンスベルゲンステンは、1979年5月18日にストックホルムから200 kmのスウェーデンの町オレブロで生まれました。 子供の頃から、正確な科学に興味を示しました。 卒業後、ジェンスはストックホルムの大学で勉強を続け、そこでプログラマーの職業を習得しました。 すぐに彼はコンピューター設計に興味を持つようになりました。
大学卒業後、ベルゲンステンはゲーム開発に長い時間を費やしました。 また、彼はゲームデザインの分野でも挑戦しました。 しかし、彼の作品はあまり成功しませんでした。 Bergenstenには、この期間中に彼が作成したインディーズゲームを掲載する個人Webサイトがあります。
経歴
2011年、Jensはコンピューターゲーム開発会社のMojangに入社しました。 彼はすぐにチームに加わり、最初はScrollsのロールプレイング戦略の作成に取り組みました。 すぐに、ジェンズは伝説のマインクラフトの開発チームに加わりました。 率直であるにもかかわらず、このゲームは多くの国で何百万人ものファンを魅了しています。 さまざまな「射手」と戦略に甘やかされて、ゲーマーは「穏やかな」Minecraftを熱意を持って取りました。
イェンスは、マーカス・パーソンと協力してゲームに取り組みました。 彼は、地下要塞、ピストン、村、多くの新しいMobを含む、多くの革新を思いつきました。 すぐにパーソンはMinecraftプロジェクトの監督を拒否しました。 それ以来、主な開発者はベルゲンシュテンです。 彼は、Minecraftのいわゆるポケット版の責任者でもあります。 ゲームでは、彼はニックネームJeb_の下にリストされています。
近年、JensはMinecraftの改善に取り組んでおり、これが彼の主な発案となっています。 彼はプロットのアイデアを投げかけるだけでなく、プロジェクトのピクセルアートも描きます。 Jensはゲームのユーザーインターフェイスのみを変更し、ゲームの構築部分を基本的なメタモルフォーゼにさらさないことは注目に値します。 このため、何百万ものMinecraftファンが彼に感謝しています。
インタビューで、ベルゲンステンはどこでもインスピレーションを引き出していることを認めました。 そのため、ゲーム内の白黒の猫は、彼が自分のペットであるニュートンからコピーしたものです。 Minecraftは10年以上前ですが、それでも関連性があります。 そして、多くの点でこれがベルゲンシュテンのメリットです。
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Jensは、次のような多くのゲームに貢献しました。
- 戦略ストラテジスト。
- アーケードハーベスト:Massive Encounter;
- Fillauth(フォールアウトの「リメイク」);
- コーポレートウォーカー楽しいから、フェイ。
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