あらすじは、芸術作品の始まりであり、それはプロット、キャラクター、キャラクターの動機、あなたのアイデアの真髄、まさに塩の集中的な博覧会です。 スティーブンキングは、概要を小説を作成するための最初のステップと呼びます。
取扱説明書
1
小説の予備的な概要-構想された作品がどうなるかについてのあなた自身との最初の対話-は、たった2ページ、または20ページすべてを取ります。 ここで、著者として、あなたは完全な自由を与えられ、ここであなたの空想は自由な鳥であり、その飛行を制限する権利は何もありません。 あなたはあなた自身のために予備的な概要を書きます、そして、ここで著者の物語のすべての詳細、創造的な思考のすべての動きは重要です。
2
概要の最初のバージョンの運命には2つのシナリオがあります。 最初のケースでは、新しい詳細、段落、および章全体をテキストに追加することにより、本格的な作業になります。 2番目の場合、計画は元の目的を保持し、著者は本の本文の作業の過程で単純にそれを検証します。
3
原稿とともに出版社に送らなければならないあらすじの最終版は、ガイドとしてのみドラフトを使用して、再度書くのが最適です。 物語の論理に沿って、ストーリーの主なストーリーと主要な出来事を説明してください:ヒーロー-プロット-開発-クライマックス-否認。 極端な簡潔さと簡潔さを目指してください。 各キャラクターを詳細に特徴付けたいという誘惑に抵抗してください。 あらすじで小説の年表を観察します。 次に、不要なものをすべて読み直して削除し、副詞や感情的に彩られたフレーズを断固として取り除きます。 テキストをしばらく脇に置き、数日間忘れて、新鮮な外観で読み直して新しい変更を加えます。
ここでは、概要を書く最終段階で、2番目の知覚的位置を使用する必要があります。潜在的な出版者および編集者の目を通してテキストを見て、自問してください。そのようなプロットに興味がありますか? 物語は魅力的だと思いますか、原稿を読む衝動がありますか?
4
特に指定のない限り、概要テキストは3ページを超えることはできませんが、出版社によっては個別の要件があります。 したがって、協力を開始する前に、協力する予定の出版社のWebサイトで情報を注意深く調べる必要があります。 ゲームのルールに関する知識は、あらゆるアクティビティで成功するための鍵です。