1933年に最初のキングコングがリリースされて以来、他のどのリメイクもその成功を繰り返すことができませんでした。 しかし、2005年にリリースされたセンセーショナルなブロックバスターの最新映画バージョンは、主に映画に関連する特殊効果により、巨大な猿に関するストーリーの最高のバージョンと見なされました。
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/73/kak-snimali-king-konga.jpg)
取扱説明書
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映画「キングコング」は、2003年から2005年にピータージャクソン監督によって撮影されました。 したがって、彼は70年以上前に大画面で公開された同じ名前のセンセーショナルな白黒映画を撮り直し、明るくするという長年の子供時代の夢を具現化しました。 この写真は、世界の手数料とともに、5億米ドル以上を調達しました。
2
2003年の映画の最初の作品は、彫刻の方向性から始まりました。 有名な彫刻家は、映画の主人公であるキングコングという巨大な猿の顔モデルに取り組みました。 動物の体は、特別な筋肉システムが縫い付けられた骨格に基づいていました。
3
ゴリラの信じられないほどのサイズのボディカバーは、何百万もの人工毛から作成されました。 射撃の過程で髪が動くようにするために、専門のデフォーマーが作品に接続され、ゴリラの体の各髪の束の形を特別な装置の助けを借りて変えることができました。
4
巨大な人形の「活性化」に関する作品で、ピーター・ジャクソンは、ロード・オブ・ザ・リングでゴラムを演じた俳優のアンディ・セルキスに助けられました。 俳優はすでに同様の仕事をしていましたが、ロンドン動物園でいくつかのレッスンを受け、ゴリラの動きを観察してコピーしました。
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/73/kak-snimali-king-konga_1.jpg)
5
将来のゴリラのすべての動きはパビリオンで記録されました。パビリオンでは、周囲に多数のカメラが配置されていました。 それらは、俳優の顔、体、足、手の動きカメラによってキャプチャされ、記録されました。 録音のコンピューター処理の結果、巨大な人形は正常にアニメーション化されました。
6
ゴリラの多くのフレームで、写真のアニメーターやアーティストによって追加された多くの追加のデジタル要素に気付くことができます。 水しぶき、コングの手の下から地面を飛ぶ、植生、家、車、船などが都市のフレームを「引き込んだ」。
7
私たちが知っているように、特殊効果のうち、コングが新しいテレビ映画のフレームにあっただけでなく、監督のスタジオは、映画のヒーローに隣接するさまざまな住民を準備しました。写真を表示します。
8
1956年の古い船は、映画の撮影専用に復元されました。 個々のショットでは、船のモックアップが使用されたため、強いピッチング中に監督が少し時間をとる方が便利でした。
9
大量のショットを撮影するのに役立つ有名なコンピュータープログラムMassiveについて言及するしかありません。 彼女のおかげで、フレーム内の人の数(たとえば、劇場にいる人)は、実在の300人から22万人に増やすことができました。
注意してください
新しいコンピューターテクノロジーと膨大な数のレイアウトの使用による「キングコング」の有名な新バージョンは、2005年の世界映画で最も高価なコストになりました。