今日のパズルはたくさんあります。 それらは心に役立ち、運動能力を上達させ、自分の抽象的な論理的思考を試す機会を提供します。 私たちの時代の最も人気があり、挑戦的なパズルの1つは、ソーマキューブです。
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/90/kubiki-soma-chto-eto-takoe.jpg)
相馬立方体は、7つの要素の骨のセットを構成するいくつかの3次元ポリキューブであり、そのうち6つは4つの通常の幾何学的形状の派生物であり、1つだけが3立方体の3次元図形です。
コンプレックスでは、これらの面白いディテールが最終的に心の基本的なゲームになり、正しい四角形を構成することに注意してください。
そして、この奇妙な楽しみの発明者は、量子物理学の講義中に空間構造の理論について考えていた特定のピート・ヘインにほかなりませんでした。 それ以来、27の面白い立方体が惑星全体を捕らえ、人々に自由時間を費やして今日ますます200を超える空間図形を構築するだけでなく、競技会を開催することを余儀なくさせ、この奇妙な特定の体を作成する驚くべきスピードを示しています数学パズルをします。
脳パズル
心理学者は、知能のレベルと知覚し、ゲームのタスクにうまく対処する能力との間に直接的なつながりがあることを証明しています。 空間的思考とジオメトリの基本に加えて、Somaキューブを使用すると、想像力と直感を養い、デザイナーの好みを明らかにし、想像力に外出する機会を与えることができ、シンプルなパズルとして5歳未満の子供に非常に適しています。
最初は、このようなアクティビティには十分な時間と労力がかかりますが、パズルの基本原理を理解すると、ピラミッド、犬、または超高層ビルを7つの番号の付いた3次元の図形から簡単に構成したり、さまざまな空間ボディを作成できないことを証明したりできます。