各シーンのタスク(および、それに応じて各シーンの作者のタスク)は、あなたが話しているストーリーのパスに沿って、もう1つ(または複数)のステップを一度に実行することです。彼らはお互いや自分自身をよりよく理解し、動機や欲望を変えます。
取扱説明書
1
キャラクターの目標は、映画のプロットに従って、外部-一般、グローバル-に分けられます。 そして内部-このシーンでのキャラクターの目標。
シーンのタスクと目標を操作するための2つのオプションがあります。 事前に定義して、将来のシーンの構造を作成できます。 新しいシーンの変数を迅速かつ明確に設定し、創造的な想像力を解放する必要がある場合に役立つツール。
2番目のオプションは、スクリプトの最初のドラフトドラフトでよくあることですが、「何かがおかしい」と感じた場合にインスピレーションの波で作成された既製のシーンをチェックすることです。
シリーズ「ワンスアポンアタイム」のエピソード「外観はだまされている」の2つのシーンの例を見てみましょう(シーズン1、エピソード12、ジェーンエペンソンによる脚本)。
2
美女と野獣。
ダークマジシャンのルンペルシュティルツキンとベル姫。
物語の魔術師の外部目標は、彼の魔法の力(呪いの結果)を使用して息子を見つけて返すことです。
提案されたシーンの最初に、ベルの外部目標について推測することしかできません。
「なぜあなたのためにここにいるの?」 -Belle Rumplestiltskinは、第2幕の初めに尋ねます。
「ここは埃っぽかった」と魔術師は顔をしかめながら答えた。
彼らは両方とも笑い、彼はテーブルの端に彼女の隣に座って、主人とメイドの間でほとんどカジュアルな会話が続きます。
シーンの冒頭で、キャラクターの内部目標は一致します。両者は、シェルターを共有しなければならない唯一のクリーチャーをよりよく知ることを目指しています。 そして人生。
著者の仕事は、彼らにこれをさせることです。 これで彼らを助けてください。 二人のための安全なスペースを作り、信頼と理解でそれを埋めてください。
「あなたはモンスターではありません」とベルはシーンの前半のフィナーレで言います。
そして、心と心の会話はガストンの登場によって中断され(1秒後にバラに変わります)、シーンの後半には、より多くの軽さ、ユーモア、ロマンスがあります。
しかし、このダブルシーン(シーンのタスク)での著者のグローバルな目標は、陰湿で残酷です:
彼はRumpelstiltskinを「この少女は私と私の長期計画にとって危険です。彼女は呪いを取り除き、魔法を奪うことができますが、彼女はそれを知らないのです。私は彼女を取り除く必要があります。」
そして、最終的にこのカップルを口論と分離に導く一連の出来事を解き放ち、ベルの死についての魔術師のための苦いニュース。
3
次の場面は、エピソードのいわゆる中点、第2幕の真ん中-道路上のベルと女王の出会いです。
シーンのタスク(著者のタスク)は、「真実の愛のキス」に関する情報をベルに伝えることです。これにより、呪いを取り除き、ビーストを人間に戻すことができます。
女王の外的目標は、ルンペルシュティルツキンを倒し、強さを奪い、征服することです。
このシーンの女王の内なる目標は、ベルを彼女の計画の道具にし、ルンペルシュティルツキンの人間の顔を返すという希望にtheれさせることです。
ベルについては、彼女の外部と内部の目標はこのシーンの最終段階で一致します-彼女は彼女のモンスターを救いたいと思います。
シーンの初めに、彼女の内部の目標は城に戻ることでした。 彼らの以前の共同シーンでの魔術師の言葉に反して-「私はあなたに二度と会わないことを期待しています。」
ベルは彼の要求を無視し、城に戻るという意向は、ベルが女王から愛のキスについて学ぶ前であっても、彼女の外部の目的について語っています。